Музовоз 5
Данный выпуск будет особенным. Я не стану ориентироваться по предпочтениям, а скорей сфокусируюсь на том что я называю "концентрация" и "эстетика".
Мне всегда было скучно делать вещи в тишине. Поэтому еще когда ходил в школу, всегда уроки и задания старался делать под музыку. Но возникала проблема того что если в музыке лирика - трудно учиться. А если ее нет, то, например техно, ведет тебя не в ту сторону. Ответ оказался интересным и простым - саундтреки из игр. Их пишут и делают звуковой дизайн таким чтобы он удерживал концентрацию но не бил в мозг отбирая все внимание. Поэтому, они сегодня и будут.
Сначала, Starcraft 2. Любимая игрушка. Была. Тем не менее, саунд что-то вроде смеси каунтри и годного рока:
https://www.youtube.com/watch?v=G0PXaQv41Wc
Далее - японцы. Японцы умеют, знают, практикуют. Черт побери, игра Nier Automata это шедевр. И в плане сценария и графики и всего. Просто истинная вкуснятина для эстета. Но саундтрек отдельная тема, вплоть до "Сделаем живой концерт". В большинстве песен присутствует лирика. Как я вычитал, композитор писавший саундтрек, писал лирику от балды пытаясь показать каким будет японский язык лет эдак через 200. Сюжет игры происходит в будущем и он хотел соответствовать.
Весь саундтрек тут: https://www.youtube.com/watch?v=NbVi-SAbJYQ
Моё самое любимое, живая запись двух женских голосов с того самого концерта, вот тут: https://www.youtube.com/watch?v=4_a-3HJ8US4
Где-то на 1:30 начинает прямо совсем хорошо идти.
https://www.youtube.com/watch?v=-QpM3gSGyTA - это запись всего саундтрека с живого концерта.
Transistor. Очень специфичная игра. Киберпанк на который смотрят сквозь призму любви, нежности и отчаяния. Игра красивая. Сюжет загадочный и грамотный. Сама игрушка делалась небольшой, начинающей студией и ставки там делались "ва банк". Надо было чтобы выстрелило. Darren Korb отлично написал музыку, а Ashley Barrett предоставила восхитительный вокал. На многих форумах игрушка описывается как "красивый симулятор мычания" - в игре реально встроена функция "мычания". То-есть, игра идет, в бэкграунде играет саундтрек, свой под каждую локацию и уровень. Зажимаешь кнопку Таб. Картинка чуть размывается, музыка остается той же но уходит еще больше в бэкграунд, а красивый женский вокал начинает не петь слова, а просто "мычать" мелодию. Сделано стильно, вкусно и красиво. Смысл? Главная героиня игрушки - популярнейшая певица. На ее очередном концерте ее пытаются убить. Любимый воздыхатель прикрывает ее своим телом и погибает, будучи пронзенным огромным мечом с названием "Транзистор". Во время покушения героиня теряет дар речи и от голоса остается только "мычание".
Ловите: https://www.youtube.com/watch?v=-zA1jRmAYfU
Bastion. Игрушка от тех же ребят которые сделали Bastion. Все тe же Darren Korb и Ashley Barrett. Только саунд больше отдает каунтри, больше скрипок и чего-то такого приключенческого. Музыка соответствует атмосфере игры. Тем не менее, ничем не хуже. Слушать во время работы вполне себе. Лично мне заходит, так как не жрет мозг и приятно лежит в бэкграунде когда надо.
Саундтрек тут: https://www.youtube.com/watch?v=oLA0vB9LCTM
- AdvoKot's blog
- Login to post comments
А вот это будет
А вот это будет жить всегда:
https://www.youtube.com/watch?v=wqgQ7IYhvRg
Мне все-таки больше нравится вариант в исполнении классического органа, но этот вариант тоже очень мощный.
Это просто
Это просто вещь, реально требующая живого органного исполнения в правильном зале. Все остальные варианты - не то. :( Ее слушать надо не ушами, а всем телом и скамейкой, на которой сидишь.
я согласен
я согласен полностью. Но исполнение в такой манере не отвращает.
Я всегда
Я всегда испытывал глубокое уважение к профессионалам. Не особо важно, в чем именно.
Подписался вот на эту девочку на Ютьюбе:
https://www.youtube.com/channel/UCejGhzyJ_-l4j_3AZumgl-A
начать слушать рекомендую вот с этого:
https://www.youtube.com/watch?v=o6rBK0BqL2w
Впрочем, в ее исполнении можно слушать все. Нет плохих вещей.
А вот это уже другая девочка и другая вещь:
https://www.youtube.com/watch?v=e00InJbXPLk
Знаете, когда ее надо ставить?
В двух случаях: или жизнь - гавно и пора топиться, или вы вышли на пустой автобан на мотоцикле в хорошую погоду.
Я лунную сонату
Я лунную сонату смотрел с открытым ртом, техника исполнения это нечто заоблачное. Чтобы вот ТАК уметь - это годы сурового вкалывания с самого детства. Это при том, что меня очень сложно удивить гитарными изысками, я это дело очень люблю и насмотрелся всякого.
Я когда ее
Я когда ее слушаю и вижу, у меня когнитивный диссонанс: сколько она пахала? И когда начала? В детском саду или в яслях?
Да не с яслей
Да не с яслей это и не "всю жизнь". Судя по хвату левой руки - девочка неплохо училась в классе классической гитары. В музыкалку ходила. Нравится ей это, явно. Талант есть. Классические гитаристы часто играют именно классику типа Баха. Посмотри записи например 999-й прелюдии. Она на акустике с нейлоном звучит очень хорошо. После того как такое играешь на акустике, на нейлоне, и извлекаешь звук из нее - играть не электрической становится относительно просто. Не с одним таким гитаристом общался. Девочка очень, очень хорошо играет но это не "всю жизнь пахать".
На вот, хороший, хоть и очень старый пример. Бразильский мальчик/юноша. Играет отсебятину. Смотри на хват левой руки и на расстановку пальцев. Во время игры, правой показывает практически все техники классического боя. Он играет как на классической акустике, только на электрической звучит в разы круче ;)
https://www.youtube.com/watch?v=ATub40Npxik
Старкрафт
Старкрафт хорошо пошёл и Bastion.
Из дико крутых саундтреков это Neverhood (если ещё кто-то помнит этот антиквариат), но там не все вещи подходят в категорию «не ест мозговые ресурсы»
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd1x_hw_n9fot9uq9hlGJFba66I85mJLr
Хохохо! Neverhood -
Хохохо! Neverhood - легенда и шедевр! Я знаю единственную игрушку которая использовала того персонажа и была чем-то вроде сиквела. Skullmonkeys. Платформер еще на первую PS. Очень была годная вещь. С таким же юмором и анимацией.
" Главная
" Главная героиня игрушки - популярнейшая певица. На ее очередном концерте ее пытаются убить. Любимый воздыхатель прикрывает ее своим телом и погибает, будучи пронзенным огромным мечом с названием "Транзистор". "
Вот у меня у одного после прочтения этой фразы было ощущение, что я стакан спирта засадил на голодный желудок?
Ага. Метилового
Ага. Метилового :)
Вот что я тебе
Вот что я тебе плохого сделал? Где проявил неуважение?
Я имел в виду,
Я имел в виду, что и у меня такое же ощущение. Причём спирт был метиловый.
Теперь меня корчит :)
Я так
Я так отреагировал потому, что с метилового не корчит. В самом лучшем случае товарищ слепнет (метиловый спирт поражает верхнюю ветвь лицевого троичного нерва, если я еще не забыл), а обычно клеит ласты и умирает.
Так, понятно,
Так, понятно, музло из игр я больше не выкладываю. А то вы тут то спирта глотнете, то медным купоросом закинитесь. Так и до кетамина рукой подать.
Так мы не про
Так мы не про музыку. Мы про игру. Там такой сюжет! Такой накал! (томно падая в обморок)Ах!
Не. Ты
Не. Ты ошибаешься. Стори там очень красив и вообще оригинален. Меня игрушка впечатлила своей необычностью. Сделано на 5 баллов. Я студию Supergiant Games вообще уважаю. Они не делают сиквелов, не клепают мейнстрим. Работают истинные фанаты и ценители своего дела. С 2009 года они выпустили, кажется, всего 4 игрушки. И каждая стала блокбастером как в плане самой игры так и музыки, озвучки и прочего. Это при том что название студии является некоторой насмешкой. В 2018 году у них насчитывалось всего 20 сотрудников. Это включая менеджмент и прочий HR.
Вот тебе ссылка на видос всех cutscenes. Там всего ничего. Но возможно ощущение стакана водки пройдет ;)
https://youtu.be/YCoVrKgGbtc
Посмотрел. Нет,
Посмотрел. Нет, это не один стакан водки, это два стакана водки.
Сиськастая дева в чулках, таскающая с собой меч так, что он постоянно высекает искры из брусчатки. Заколоться рядом с мужиком и красиво умереть. Меч, похожий на увеличенный USB-стик.
Целевая аудитория должна обливаться слезами, яростно шликать до слезания лака с ногтей и красиво рыдать.
Я не могу: ногти не крашу.